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Máscaras
Las máscaras son imágenes en escala de grises que se incorporan como canales dentro de una imagen. Se utilizan para almacenar y controlar selecciones de forma más precisa.
En una máscara:
- El color blanco representa las zonas completamente seleccionadas o visibles.
- El color negro representa las zonas no seleccionadas o transparentes.
- Los tonos de gris indican selecciones parciales o diferentes niveles de transparencia.
Las máscaras permiten guardar selecciones para reutilizarlas posteriormente durante la sesión de trabajo. Además, pueden combinarse entre sí de manera similar a las operaciones entre selecciones.
Una de sus principales ventajas es que pueden editarse como cualquier imagen, utilizando pinceles, degradados o herramientas de dibujo. Gracias a ello, es posible crear efectos complejos y transiciones suaves que serían difíciles de conseguir únicamente con las herramientas de selección.
En GIMP existen dos tipos principales de máscaras:
- Máscaras de canal: Son independientes de las capas de la imagen y afectan al conjunto completo de la composición. Se utilizan principalmente para guardar y reutilizar selecciones.
- Máscaras de capa: Están vinculadas únicamente a una capa concreta. Cada capa puede tener su propia máscara de capa, permitiendo controlar la transparencia y visibilidad de distintas partes de esa capa de forma independiente.